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    • El jitomate 

      Díaz-Yáñez, J. (2020-01-01)
      Experimento dirigido a alumnos de educación primaria en el que se utiliza un jitomate para la explicación.
    • Juega y aprende 

      García-Ángeles, M. (2020-01-01)
      Informe de trabajo de la aplicación de un material interactivo que orienta a los alumnos con algunos ejercicios atractivos de las asignaturas de español, matemáticas, ciencias naturales y geografía de una manera divertida.
    • El juego como estrategia para el desarrollo de competencias en la edad preescolar 

      Arroyo-Romero, R. (2020-07-01)
      Protocolo de investigación cuyo objetivo es dar a conocer los antecedentes del juego, las teorías psicológicas, concepto, clasificación y características del juego, abarca el juego como estrategia para el desarrollo de ...
    • El juego como instrumento de convivencia armónica 

      Osorio-Ríos, E. (2019-01-01)
      La mayoría incluye el concepto de juego como una actividad en la que se participa voluntariamente por placer. El juego es una de las primeras ocupaciones que surgen desde la infancia. A través del juego el niño aprende a ...
    • El juego con los dados 

      Hernández-Romero, S. (Acervo Digital Educativo, 2023-01-16)
      Se presenta una secuencia didáctica para que retroalimenten la multiplicación, suma y resta al mismo tiempo, cada alumno realizará un tablero con ciertas cantidades, tres dados y coleccionaron fichas de colores y diferentes ...
    • Juego de roll, una práctica pedagógica exitosa 

      Martínez-Gutiérrez, M. (2020-06-03)
      El presente trabajo evidencia el logro de aprendizaje mediante la ejecución de una práctica pedagógica exitosa organizada en una secuencia didáctica, siendo esencial en la formación académica, considerando el contexto de ...
    • El juego organizado para estimular el aprendizaje de los alumnos de la escuela primaria “Profra. Silvina Jardón” 

      Sosa-Pimentel, S. D.; Serrano-Corona, C. V.; Vázquez-Luna, M. L.; Martínez-Rojas, L. (2020-08-14)
      Aborda el juego organizado como estimulación del aprendizaje de alumnos en circunstancias físicas, humanas, sociales y culturales.
    • El juego, una estrategia de enseñanza en la lecto-escritura en alumnos de primer y segundo grado de primaria 

      Moreno-Monreal, X. G. (2021-01-01)
      Se presenta el juego como una estrategia didáctica que permite aminorar los estragos del rezago educativo, buscando favorecer la adquisición de la lectura y escritura en la educación.
    • El juego: una estrategia de aprendizaje en la educación básica 

      Alcántara-Noguez, L. M. (Acervo Digital Educativo para los RDE de deopósito., 2022-12-15)
      Compendio de actividades y estrategias a través del juego para el desarrollo de habilidades matemáticas.
    • Los juegos cambian, nosotros también 

      DelaCruz-Rasgado, J. A. (2021-02-01)
      El documento orienta a docentes de Educación Física para atender a los alumnos de 6° grado de Educación Primaria con el aprendizaje esperado: identifica la combinación de habilidades motrices para asignarles un sentido ...
    • Juegos cooperativos: efectos en el comportamiento asertivo en niños de 6o. grado de escuelas públicas 

      Osés Bargas, R. M.; Duarte Briceño, E.; de Lourdes Pinto Loria, M. (Universidad Autónoma de Baja California, 2016-09-01)
      Esta investigación evalúa los efectos de un programa de intervención en juegos cooperativos y creativos sobre el comportamiento asertivo y las estrategias cognitivas de resolución de situaciones sociales, con niños de 6o. ...
    • Juegos de secuencias para niños 

      Martínez-Sánchez, S. P. (2020-01-01)
      Trabajo dirigido a alumnos de educación básica en el que se presenta un juego de secuencias con figuras y colores que permite a los alumnos mejorar sus habilidades de conteo de manera divertida.
    • Jugando con las letras 

      Esparza-Jacuinde, L.; Ojeda-Vargas, M.; Delgado-González, L. A. (2020-06-01)
      Material didáctico que consiste en una serie de actividades interactivas multimedia en las cuales los alumnos deberán de resolver los retos planteados, algunas tienen un tiempo determinado y otras sin límite de tiempo; al ...
    • Jugando con los números 

      Peña-Lopez, H. (Acervo Digital Educativo, 2023-01-30)
      Es un apoyo al logro del aprendizaje de los alumnos, mejorando su entendimiento y capacidad de retencion ,a traves del material didactico el docente motiva en el desarrollo de las actividades.
    • Juguetes y juegos tradicionales más que una sana diversión 

      Camacho-Esquivel, R. (2020-07-01)
      En este trabajo se hace un recuento de los juguetes y juegos tradicionales que permiten a las personas desarrollar capacidades y ámbitos de su vida y su persona, que le facilitaran su inmersión en la vida social del país, ...
    • La competencia matemática en Educación Primaria mediante el aprendizaje basado en proyectos 

      Izagirre, A.; Caño, L.; Arguiñano, A. (Educación Matemática, 2020-12-01)
      El presente artículo de investigación tiene como objetivo demostrar que el aprendizaje matemático se facilita y tiene mejores resultados, cuando se basa en la realización de proyectos pues, estas actividades generan la ...
    • La educación básica a distancia en el contexto de la pandemia en México. Potencialidades y limitaciones 

      Navarrete Cazales, Z.; Manzanilla Granados, H. M.; Ocaña Pérez, L. (EDUCIENCIA, 5(2), 6-19., 2021-01-21)
      En este artículo se analizan las potencialidades y limitaciones de la Educación Básica a distancia implementada por el Gobierno Federal y la Secretaría de Educación Pública para dar continuidad a la educación en el marco ...
    • La educación y la escuela: Herramientas de esperanza 

      Del Carpio, K. B. (Revista de Educación Inclusiva, 2018-12-01)
      El presente artículo invita a la reflexión con respecto a la situación desfavorecedora de la sociedad actual la cual se ve reflejada en la escuela y el sistema educativo.
    • La eficacia de la escape room como estrategia de motivación, cohesión y aprendizaje de matemáticas en sexto de educación primaria 

      Zarco Claudio, N.; Machancoses, M.; Fernández Piqueras, R. (EDETANIA, 2020-01-21)
      Artículo de investigación que expone una propuesta de trabajo para la educación primaria en el área de matemáticas con la adaptación de un juego virtual.
    • La formación en emprendimiento en educación primaria y secundaria: una revisión sistemática 

      González Tejerina, S.; Vieira, M. J. (Universidad de León, España, 2021-02-08)
      El objetivo es analizar los artículos referidos a Educación Primaria y Secundaria, con el fin de profundizar en el concepto de emprendimiento,las prácticas concretas realizadas para fomentarlo y en las recomendaciones para ...