Listar Educación Normal por tema "Gamificación"
Mostrando RDE(s) 1-4 de 4
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Entre la gamificación y la socialidad: didáctica de enseñanza y aprendizaje de la química
(Acervo Digital Educativo, 2023-07-01)El presente informe de prácticas profesionales titulado: Entre la gamificación y la socialidad: Didáctica de enseñanza y aprendizaje para resignificar la química; pretende dar a conocer el trabajo de investigación en ... -
La gamificación como propuesta de estrategia didáctica de enseñanza y aprendizaje para aumentar la motivación de los alumnos de secundaria en materia de la historia
(Acervo Digital Educativo, 2022-07-01)Trata el tema de falta de motivación, como gran problemática para el aprendizaje educativo, sobre todo en la adquisición de conocimiento históricos y la aplicación de estrategias. Generando bajo rendimiento académico, ... -
La gamificación como recurso didáctico en la enseñanza y aprendizaje de la historia para generar motivación en los alumnos de 2° “B” de la E.S.H.E.
(Acervo Digital Educativo, 2022-07-01)El trabajo se enfoca en la metodología de gamificación, apoyado de recursos tecnológicos, propone coadyuvar al aprendizaje de la asignatura de Historia en alumnos de segundo grado de la Escuela Secundaria Oficial No. 0292 ... -
El uso de la gamificación para estimular la participación en la clase de historia, en alumnos de 2° a de la escuela secundaria no. 0212 Belisario Domínguez
(Acervo Digital Educativo, 2022-07-01)El objetivo de este trabajo es conocer las estrategias de gamificación a través de plataformas digitales para estimular la participación en los alumnos de educación secundaria a través de juegos, plantea que de esa manera ...