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El juego y sus implicaciones en el aprendizaje
dc.contributor.author | Rodríguez-Navarrete, M. A. | |
dc.coverage.spatial | Estado de México | es_MX |
dc.date.accessioned | 2022-10-14T17:28:21Z | |
dc.date.available | 2022-10-14T17:28:21Z | |
dc.date.issued | 2021-04-15 | |
dc.identifier.uri | https://acervodigitaleducativo.edugem.gob.mx/handle/acervodigitaledu/63361 | |
dc.description.abstract | El documento señala el uso del juego como principal herramienta para generar aprendizajes significativos. Se estructura fundamentalmente en la revisión de los principales autores que estudian el desarrollo del niños, así presenta información que va desde Piaget, Vygotsky, Bruner, Gagné, Ausubel y Delval y con base en sus aportaciones sugiere juegos para propiciar los aprendizajes esperados. | es_MX |
dc.format.extent | 16 páginas | es_MX |
dc.language.iso | es | es_MX |
dc.rights | Acceso abierto | es_MX |
dc.rights | Atribución-SinDerivadas 3.0 Estados Unidos de América | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/us/ | * |
dc.subject | Juego educativo | es_MX |
dc.subject | Método de aprendizaje | es_MX |
dc.subject | Método de enseñanza | es_MX |
dc.subject.classification | Enseñanza y formación | es_MX |
dc.title | El juego y sus implicaciones en el aprendizaje | es_MX |
dc.type | Texto | es_MX |
dc.description.version | Versión original del autor | es_MX |
dc.identifier.collectionade | acervodigitaledu/26113 | es_MX |
dc.type.tipologia | Guías y documentos de orientación pedagógica | es_MX |
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