Efectos psicosociales de los videojuegos
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Gómez Vallecillo, J. L.
Pelegrina del Río, M.
Tejeiro Salguero, R.
Fecha
2009-01-01Resumen
En este artículo se revisa el estado de la cuestión con relación a argumentos, tanto negativos (adicción, agresividad, aislamiento social, rendimiento escolar, desplazamiento de otras actividades, conducta delictiva o antisocial, juego patológico, consumo de sustancias, trastornos médicos) como positivos (entrenamiento y mejora de habilidades, utilidades terapéuticas, uso como medio didáctico).