Efectos psicosociales de los videojuegos
Metadata
Show full item recordAuthor
Gómez Vallecillo, J. L.
Pelegrina del Río, M.
Tejeiro Salguero, R.
Date
2009-01-01Abstract
En este artículo se revisa el estado de la cuestión con relación a argumentos, tanto negativos (adicción, agresividad, aislamiento social, rendimiento escolar, desplazamiento de otras actividades, conducta delictiva o antisocial, juego patológico, consumo de sustancias, trastornos médicos) como positivos (entrenamiento y mejora de habilidades, utilidades terapéuticas, uso como medio didáctico).