Salvemos la Tierra. Actividad 8
Metadata
Show full item recordAuthor
Argentina. Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología de la Nación
Date
2019-07-23Abstract
Esta actividad permitirá introducir el entorno de programación visual Scratch y está orientada a desarrollar conocimientos iniciales vinculados con conocer y usar apropiadamente las estructuras de repetición y los condicionales, profundizar en el concepto de evento con la inclusión de comunicaciones entre objetos, identificar situaciones que demandan la creación de variables, profundizar el concepto de sensores con el uso del cronómetro e identificar situaciones donde es necesario clonar objetos.
Collections
- Cosecha [2625]