Resumen
En el presente escrito se da a conocer la investigación con el nombre “Actividades de gamificación para fortalecer el dominio del aprendizaje de las tablas de multiplicar en los estudiantes de quinto grado grupo “E” la cual se desarrolló en la Escuela Primaria “Lic. Benito Juárez” ubicada en el municipio de Santiago Tianguistenco.
En primer lugar, se aborda la contextualización del entorno, la cual abarca tres aspectos fundamentales: el municipio, la escuela y el grupo estudiantil de quinto grado.