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Los juegos como estrategia de enseñanza-aprendizaje de los contenidos de historia de México
dc.contributor.author | Alvarado-Huertas, L. N. | |
dc.coverage.spatial | 099 Texcoco | es_MX |
dc.date.accessioned | 2023-11-28T16:25:50Z | |
dc.date.available | 2023-11-28T16:25:50Z | |
dc.date.issued | 2021-07-01 | |
dc.identifier.uri | https://ade.edugem.gob.mx/handle/acervodigitaledu/67763 | |
dc.description.abstract | Desarrolla los juegos como estrategia de enseñanza- aprendizaje de los contenidos de historia. Identifica juegos accesibles para generar un aprendizaje histórico en los alumnos de secundaria. Relaciona los juegos con la materia de historia y genera motivación para los alumnos de segundo año de secundaria. Analiza el aprendizaje obtenido por los alumnos mediante los juegos para obtener resultados favorables sobre la implementación de la estrategia. | es_MX |
dc.format.extent | 68 pág. | es_MX |
dc.language.iso | es | es_MX |
dc.publisher | Acervo Digital Educativo | es_MX |
dc.rights | Acceso abierto | es_MX |
dc.rights | Atribución-CompartirIgual 3.0 Estados Unidos de América | * |
dc.rights.uri | CC | es_MX |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/us/ | * |
dc.subject | Aprendizaje | es_MX |
dc.subject | Enseñanza | es_MX |
dc.subject | Juegos | es_MX |
dc.subject.classification | Historia | es_MX |
dc.title | Los juegos como estrategia de enseñanza-aprendizaje de los contenidos de historia de México | es_MX |
dc.type | Tesis | es_MX |
dc.description.version | Versión original del autor | es_MX |
dc.identifier.collectionade | acervodigitaledu/63402 | es_MX |
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