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dc.contributor.authorAlvarado-Huertas, L. N.
dc.coverage.spatial099 Texcocoes_MX
dc.date.accessioned2023-11-28T16:25:50Z
dc.date.available2023-11-28T16:25:50Z
dc.date.issued2021-07-01
dc.identifier.urihttps://ade.edugem.gob.mx/handle/acervodigitaledu/67763
dc.description.abstractDesarrolla los juegos como estrategia de enseñanza- aprendizaje de los contenidos de historia. Identifica juegos accesibles para generar un aprendizaje histórico en los alumnos de secundaria. Relaciona los juegos con la materia de historia y genera motivación para los alumnos de segundo año de secundaria. Analiza el aprendizaje obtenido por los alumnos mediante los juegos para obtener resultados favorables sobre la implementación de la estrategia.es_MX
dc.format.extent68 pág.es_MX
dc.language.isoeses_MX
dc.publisherAcervo Digital Educativoes_MX
dc.rightsAcceso abiertoes_MX
dc.rightsAtribución-CompartirIgual 3.0 Estados Unidos de América*
dc.rights.uriCCes_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/us/*
dc.subjectAprendizajees_MX
dc.subjectEnseñanzaes_MX
dc.subjectJuegoses_MX
dc.subject.classificationHistoriaes_MX
dc.titleLos juegos como estrategia de enseñanza-aprendizaje de los contenidos de historia de Méxicoes_MX
dc.typeTesises_MX
dc.description.versionVersión original del autores_MX
dc.identifier.collectionadeacervodigitaledu/63402es_MX


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