Abstract
El proyecto es un tablero de serpientes y escaleras que retoma el análisis y reflexión de la igualdad de género y en donde los alumnos se expresan al responder preguntas de manera amplia, breve y reflexiva, es visual y lúdico pues al lanzar un par de dados la respuesta es aleatoria y si esta no se responde se retrocederá tres casillas. Gana quien llega a la meta.