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dc.contributor.authorTores-Sugüenza, M. R.
dc.coverage.spatial022 Cocotitlánes_MX
dc.date.accessioned2023-07-13T20:51:15Z
dc.date.available2023-07-13T20:51:15Z
dc.date.issued2023-02-17
dc.identifier.urihttps://ade.edugem.gob.mx/handle/acervodigitaledu/66442
dc.description.abstractEl uso de medios tecnológicos tiene un impacto directo en la vida cotidiana de los alumnos, por lo tanto, también dentro del propio proceso de enseñanza-aprendizaje. La herramienta digital Kahoot, es un instrumento que permite tanto docentes como alumnos evaluar aprendizaje y crear situaciones retadoras para los alumnos. En esta propuesta se enfoca en Educación Preescolar, el objetivo abordar los principios de conteo a través de la herramienta Kahoot!, la cual expone una dinámica de trabajo, la metodología de evaluación y su instrumento.es_MX
dc.format.extent9 páginases_MX
dc.language.isoeses_MX
dc.publisherAcervo Digital Educativoes_MX
dc.rightsAcceso abiertoes_MX
dc.rightsAtribución-NoComercial 3.0 Estados Unidos de América*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/us/*
dc.subjectEducaciónes_MX
dc.subjectEducación Preescolares_MX
dc.subjectFormación de docenteses_MX
dc.subjectHerramientases_MX
dc.subjectMateria de enseñanza técnica y profesionales_MX
dc.subject.classificationEspañoles_MX
dc.titleImplementación de herramienta digital Kahoot en nivel preescolares_MX
dc.typeGuías de orientación pedagógicaes_MX
dc.description.versionVersión original del autores_MX
dc.identifier.collectionadeacervodigitaledu/63668es_MX


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