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dc.contributor.authorTzoni-Rodríguez, C.
dc.coverage.spatial031 Chimalhuacánes_MX
dc.date.accessioned2023-07-06T22:43:31Z
dc.date.available2023-07-06T22:43:31Z
dc.date.issued2023-02-13
dc.identifier.urihttps://ade.edugem.gob.mx/handle/acervodigitaledu/66245
dc.description.abstractEn el proceso de aprendizaje, son esenciales las actitudes de los alumnos y alumnas, las habilidades, destrezas, interés, etc., de ahí que el proceso de enseñanza-aprendizaje se debe desarrollar por medio de juegos organizados que tengan como objetivo la apropiación del conocimiento, para que de esa forma las niñas y niños pueda dar solución a las diferentes problemáticas que tienen que enfrentar a diario.es_MX
dc.format.extent11es_MX
dc.language.isoeses_MX
dc.publisherAcervo Digital Educativoes_MX
dc.rightsAcceso abiertoes_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/us/es_MX
dc.subjectAprendizajees_MX
dc.subjectCiencias de la educación y ambiente educacionales_MX
dc.subjectEducaciónes_MX
dc.subjectLos númeroses_MX
dc.subject.classificationMaterias de enseñanza básica generales_MX
dc.titleLa identificación convencional de los números (1-10) utilizados en el juegoes_MX
dc.typeGuías de orientación pedagógicaes_MX
dc.description.versionVersión original del autores_MX
dc.identifier.collectionadeacervodigitaledu/63668es_MX


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