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dc.contributor.authorBermejo-López, T. S.
dc.contributor.authorLuna-Demetrio, E. C.
dc.coverage.spatial057 Naucalpan de Juárezes_MX
dc.date.accessioned2023-06-30T20:04:39Z
dc.date.available2023-06-30T20:04:39Z
dc.date.issued2023-01-09
dc.identifier.urihttps://ade.edugem.gob.mx/handle/acervodigitaledu/66106
dc.description.abstractEl juego es un importante medio educativo para el nivel preescolar; este se utiliza como estrategia para el aprendizaje. Durante esta etapa el niño está en la edad donde puede aprender a través de esta herramienta; lo cual nos da la pauta para que lo mencionado anteriormente se tome en cuenta como estrategia de enseñanza con la finalidad de que estos materiales les sean de gran a utilidad al personal docente, para favorecer su práctica docente.es_MX
dc.format.extent25 páginases_MX
dc.language.isoeses_MX
dc.publisherAcervo Digital Educativoes_MX
dc.rightsAcceso abiertoes_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/us/es_MX
dc.subjectAprendizajees_MX
dc.subjectFormación de docentes de preescolares_MX
dc.subjectEstrategias didácticases_MX
dc.subjectJuego educativoes_MX
dc.subjectRelaciones entre pareses_MX
dc.subject.classificationEnseñanza y formaciónes_MX
dc.titleEl juego: una estrategia de aprendizaje en el preescolares_MX
dc.typeGuías de orientación pedagógicaes_MX
dc.description.versionVersión original del autores_MX
dc.identifier.collectionadeacervodigitaledu/63668es_MX


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