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    • Are two minds better than one?. Creativity and teacher education 

      Gagnon, L. L.; Ginette, D. R. (EdCan Network, 2020-06-02)
      El siguiente artículo nos habla acerca de la importancia de la creatividad, y del impacto directo que tiene en la sociedad, escuela y familia, cuando se les permite expresarse y crear desde los primeros años de educación.
    • ¿Cómo construir tu confianza creativa? 

      Kelley, D. (TED, 2012-03-01)
      En esta exposición se aborda una teoría llamada "auto-eficacia" que surge de la liberación y/o superación de los miedos de cada persona, para que en su lugar y por medio de pequeños éxitos, un individuo logre sacar provecho ...
    • Inteligencia conectiva para la educación matemática infantil 

      Novo, M. L.; Alsina, A.; Marbán, J. M.; Berciano, A. (Comunicar, 2017-07-01)
      En este artículo se aportan algunos avances acerca del papel de la educación matemática para la construcción de una inteligencia conectiva en las primeras edades del desarrollo humano, asumiendo que el pensamiento matemático ...
    • Metacognición y funcionamiento ejecutivo en educación primaria 

      González Pienda, J. A.; Álvarez García, D.; González Castro, P.; Rodríguez, C.; García, T. (Revista de investigación en Psicología, 2016-04-03)
      Este trabajo analiza las diferencias en habilidades metacognitivas y de funcionamiento ejecutivo entre dos grupos de estudiantes (10-12 años) con diferentes niveles de conocimiento metacognitivo.
    • Piensa diferente para crear un mundo diferente 

      Guillermo Matia (2016-06-13)
      Muchas veces se piensa que ser diferente es algo malo, sin embargo éstas diferencias hacen únicas a las personas y a pesar de que muchos te digan que está mal, es algo que probablemente muchos envidiarían.
    • Prevalencia del bullying en México: un meta-análisis del bullying tradicional y cyberbullying 

      Vega Cauich, J. I. (Revista DIVERSITAS, 2019-01-01)
      Se realizó un meta-análisis de la prevalencia con 27 investigaciones realizadas en México con un modelo de efectos aleatorios, y se exploraron sus moderadores a través de una meta-regresión. Resultado: La prevalencia osciló ...
    • Tu escurridizo genio creativo 

      Gilbert, E. (TED Ed, 2009-02-01)
      En esta plática Elizabeth Gilbert aborda el proceso creativo de una manera por demás ilustrativa. Alude al miedo como uno de los principales obstáculos para la cristalización de proyectos e invita al auditorio a liberar ...
    • Videojuegos y su aporte al desarrollo del razonamiento abstracto 

      Ardila Muñoz, J. Y.; Torres Acosta, D. F.; González Lizarazo, P. F. (2021-04-14)
      El estudio analiza el uso de videojuegos para desarrollar el razonamiento abstracto, a pesar de no encontrar resultados concluyentes, el uso de videojuegos afectó positivamente otros aspectos de los alumnos como son el ...