• Uso de Kahoot como elemento motivador en el proceso enseñanza-aprendizaje 

      Rojas Viteri, J.; Álvarez Zurita, A.; Bracero Huertas, D. (2021-01-30)
      El presente estudio surgió de la necesidad de generar en el alumnado investigado el deseo de aprender mientras se divierten. Las metodologías activas de aprendizaje y, especialmente, la gamificación en la actualidad ha ...