Classcraft: inglés y juego de roles en el aula de educación primaria
Metadatos
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Mora Márquez, M.
Camacho Torralbo, J.
Fecha
2019-01-01Resumen
Classcraft, una herramienta educativa en línea que permite gamificar el aula y otorga tintes de juego de rol a la experiencia de aprendizaje, constituye el eje central de la propuesta educativa expuesta en este artículo. Esta herramienta, que actúa como una tela de fondo durante la intervención educativa, ayuda al alumnado a sumergirse en una realidad de aprendizaje alternativa y encarnar diferentes personajes a lo largo de una aventura mientras continúa su ritmo de clase habitual.
Colecciones
- Educación primaria [1879]