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Un día en la vida de Megatomi, Actividad 10
dc.contributor.author | Argentina. Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología de la Nación | |
dc.coverage.spatial | Argentina | |
dc.date.accessioned | 2021-06-01T04:49:29Z | |
dc.date.available | 2021-06-01T04:49:29Z | |
dc.date.issued | 2019-07-23 | |
dc.identifier | https://www.educ.ar/recursos/150709/un-dia-en-la-vida-de-megatomi | |
dc.identifier.uri | https://acervodigitaleducativo.mx/handle/acervodigitaledu/35389 | |
dc.description.abstract | Esta actividad permitirá introducir el entorno de programación visual Scratch y está orientada a desarrollar conocimientos iniciales vinculados con promover la producción de narrativas digitales utilizando la programación, reconocer los objetos, sus características y el escenario con sus disfraces, identificar bloques básicos para la incorporación de sonidos, conocer y usar apropiadamente las estructuras de repetición y condicionales, y profundizar en el concepto de evento con la inclusión de comunicaciones entre objetos. | |
dc.format.extent | 20 páginas | |
dc.language.iso | es | |
dc.publisher | Buenos Aires: Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología, | |
dc.rights | Acceso abierto | |
dc.rights.uri | CC-BY-SA | |
dc.subject | Enseñanza de la Informática | |
dc.subject | Iniciación a la informática | |
dc.subject | Material didáctico | |
dc.subject.classification | Materias de enseñanza técnica y profesional | |
dc.title | Un día en la vida de Megatomi, Actividad 10 | |
dc.type | Capítulo de libro | |
dc.description.version | Versión publicada | |
dc.identifier.collectionade | acervodigitaledu/26116 | |
dc.identifier.url | https://www.educ.ar/recursos/150709/un-dia-en-la-vida-de-megatomi |
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