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Juego para clase de Historia. La guerra de los nosecuantos años
dc.contributor.author | Ayén, F. | |
dc.coverage.spatial | Alicannte, España | |
dc.date.accessioned | 2021-06-01T04:47:25Z | |
dc.date.available | 2021-06-01T04:47:25Z | |
dc.date.issued | 2009-11-01 | |
dc.identifier.uri | https://acervodigitaleducativo.mx/handle/acervodigitaledu/35206 | |
dc.description.abstract | La gamificación. el uso de dinámicas propias de los juegos, es una forma de aumentar la motivación del alumnado. En esta entrada propongo la creación de un Risk educativo de preguntas y respuestas sobre la historia planteado como un proyecto educativo colectivo.Repasar y memorizar las ideas claves de cada tema de una forma divertida | |
dc.language.iso | es | |
dc.rights | Acceso abierto | |
dc.subject | Método heurístico (enseñanza) | |
dc.subject | Enseñanza en grupo | |
dc.subject | Juego educativo | |
dc.subject.classification | Enseñanza y formación | |
dc.title | Juego para clase de Historia. La guerra de los nosecuantos años | |
dc.type | Elementos multimedia | |
dc.description.version | Versión publicada | |
dc.identifier.collectionade | acervodigitaledu/26116 | |
dc.identifier.url | https://www.profesorfrancisco.es/2009/11/juegos-para-hacer-en-clase.html |
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