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dc.contributor.authorMancilla-Linares, M.
dc.coverage.spatial101 Tianguistencoes_MX
dc.date.accessioned2024-04-18T16:14:57Z
dc.date.available2024-04-18T16:14:57Z
dc.date.issued2023-07-01
dc.identifier.urihttps://ade.edugem.gob.mx/handle/acervodigitaledu/68038
dc.description.abstractEn el grupo de cuarto D se consideró que la falta de interés de los estudiantes debe ser un tema de estudio prioritario debido a que esto genera comportamientos de negatividad, a causa de eso se muestran pasivos y apáticos para la obtención de un aprendizaje significativo; Lo antes mencionado se muestra como un obstáculo durante el desarrollo de las actividades académicas que se realizaron durante el periodo de prácticas.es_MX
dc.format.extent95 páginases_MX
dc.language.isoeses_MX
dc.publisherAcervo Digital Educativoes_MX
dc.rightsAcceso abiertoes_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/us/es_MX
dc.subjectAprendizajees_MX
dc.subjectActitud del estudiantees_MX
dc.subjectEducaciónes_MX
dc.subject.classificationCiencias de la Educación y ambiente educacionales_MX
dc.titleEl juego como estrategia de enseñanza en cuarto grado grupo Des_MX
dc.typeTesises_MX
dc.description.versionVersión original del autores_MX
dc.identifier.collectionadeacervodigitaledu/63402es_MX


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