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dc.contributor.authorCruz-Ramírez, D. M.
dc.coverage.spatialTolucaes_MX
dc.date.accessioned2023-09-19T19:21:22Z
dc.date.available2023-09-19T19:21:22Z
dc.date.issued2022-07-01
dc.identifier.urihttps://ade.edugem.gob.mx/handle/acervodigitaledu/67501
dc.description.abstractEn la presente investigación con el fin de enriquecer y fortalecer las prácticas, se identificó una problemática en el grupo escolar asignado, se aplicaron instrumentos que permitieron detectar problemáticas de aprendizaje en los alumnos del Sexto grado, grupo A de la Escuela Primaria “Miguel Hidalgo y Costilla”, planteando como el problema: “la dificultad de resolver problemas a través del uso de las multiplicaciones”. Con la detección de la problemática, se establece un plan de intervención capaz de mejorar y darle una solución, con ello se desarrolló una propuesta de aplicación de juegos matemáticos que mejore la enseñanza de las multiplicaciones.es_MX
dc.format.extent108 páginases_MX
dc.language.isoeses_MX
dc.publisherAcervo Digital Educativoes_MX
dc.rightsAcceso abiertoes_MX
dc.rightsAtribución-NoComercial 3.0 Estados Unidos de América*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/us/*
dc.subjectResolución de Problemases_MX
dc.subjectEnseñanza de las Matemáticases_MX
dc.subjectJuego Educativoes_MX
dc.subject.classificationMaterias de enseñanza básica y generales_MX
dc.titleLos juegos matemáticos un recurso para la enseñanza de las multiplicaciones en la resolución de problemas en el sexto gradoes_MX
dc.typeTesises_MX
dc.description.versionVersión original del autores_MX
dc.identifier.collectionadeacervodigitaledu/63402es_MX


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