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dc.contributor.authorMedina-Vázquez, M. G.
dc.contributor.authorPalma-Romero, M. P.
dc.contributor.authorMachado-Ávila, L. E.
dc.coverage.spatial106 Tolucaes_MX
dc.date.accessioned2023-08-22T18:58:04Z
dc.date.available2023-08-22T18:58:04Z
dc.date.issued2022-11-18
dc.identifier.urihttps://ade.edugem.gob.mx/handle/acervodigitaledu/67233
dc.description.abstractEl recurso permite que la alumna y el alumno consoliden el aprendizaje de la lectura, jugando de manera individual o por equipos aplicable a la asignatura de español, permitiendo la creación de ambientes de clase propicios para el aprendizajees_MX
dc.format.extent32 Páginases_MX
dc.language.isoeses_MX
dc.publisherAcervo Digital Educativoes_MX
dc.rightsAcceso abiertoes_MX
dc.rightsAtribución-NoComercial 3.0 Estados Unidos de América*
dc.rights.uriCC-BY-NCes_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/us/*
dc.subjectAmbiente de la clasees_MX
dc.subjectAprendizaje lúdicoes_MX
dc.subjectConsilidación de aprendizajeses_MX
dc.subjectCreación de ambientes de aprendizajees_MX
dc.subjectParticipación estudiantiles_MX
dc.subject.classificationMaterias de enseñanza básica y generales_MX
dc.titleTe reto piensa, identifica y aprendees_MX
dc.typeMaterial didácticoes_MX
dc.description.versionVersión original del autores_MX
dc.identifier.collectionadeacervodigitaledu/63661es_MX


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