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dc.contributor.authorCampos-Ramírez, L. B.
dc.coverage.spatial060 Nicolás Romeroes_MX
dc.date.accessioned2023-06-01T17:36:09Z
dc.date.available2023-06-01T17:36:09Z
dc.date.issued2023-03-09
dc.identifier.urihttps://ade.edugem.gob.mx/handle/acervodigitaledu/65836
dc.description.abstractJuego tradicional de memorama en formato digital, que pretende favorecer la identificación de emociones y sentimientos a partir del lenguaje corporal y expresiones. Sugerido para promover la autorregulación y la educación inclusiva.es_MX
dc.format.extent6 páginases_MX
dc.language.isoeses_MX
dc.publisherAcervo Digital Educativoes_MX
dc.rightsAcceso abiertoes_MX
dc.rightsAtribución-NoComercial 3.0 Estados Unidos de América*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/us/*
dc.subjectAdaptación del estudiantees_MX
dc.subjectEducación inclusivaes_MX
dc.subjectEmociones básicases_MX
dc.subjectRelaciónes entre pareses_MX
dc.subjectSebtimientoses_MX
dc.subject.classificationEducaciónes_MX
dc.titleMemorama de emociones y sentimientoses_MX
dc.typeGuías de orientación pedagógicaes_MX
dc.description.versionVersión original del autores_MX
dc.identifier.collectionadeacervodigitaledu/63666es_MX


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