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Día internacional de la mujer
dc.contributor.author | Guadarrama-Fuentes, A. N. | |
dc.coverage.spatial | Valle de Bravo | es_MX |
dc.date.accessioned | 2023-05-26T19:19:12Z | |
dc.date.available | 2023-05-26T19:19:12Z | |
dc.date.issued | 2023-02-07 | |
dc.identifier.uri | https://ade.edugem.gob.mx/handle/acervodigitaledu/65751 | |
dc.description.abstract | Los juegos educativos, en este caso; el juego de mesa, son la herramienta más usada en el nivel preescolar para crear experiencias de aprendizaje y despertar la curiosidad por poner en práctica lo aprendido, por ello, el hablar de igualdad de género por medio de un memorama permite a los docentes graduar los conocimientos de los estudiantes y sus habilidades para fortalecer en la dimensión de empatía, su habilidad para asociar el reconocimiento de prejuicios relacionados con las diferencias que tienen él y sus compañeros. | es_MX |
dc.format.extent | 13 páginas | es_MX |
dc.language.iso | es | es_MX |
dc.publisher | Acervo Digital Educativo | es_MX |
dc.rights | Acceso abierto | es_MX |
dc.subject | Derechos de la mujer | es_MX |
dc.subject | Educación para la paz | es_MX |
dc.subject | Juego educativo | es_MX |
dc.subject.classification | Derechos Humanos | es_MX |
dc.title | Día internacional de la mujer | es_MX |
dc.type | Material didáctico | es_MX |
dc.description.version | Versión original del autor | es_MX |
dc.identifier.collectionade | acervodigitaledu/63672 | es_MX |