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dc.contributor.authorRivera-Barreto, S. R.
dc.coverage.spatialTolucaes_MX
dc.date.accessioned2022-12-05T23:10:29Z
dc.date.available2022-12-05T23:10:29Z
dc.date.issued2022-11-28
dc.identifier.urihttps://ade.edugem.gob.mx/handle/acervodigitaledu/63806
dc.descriptionSe presentan estrategias lúdicas para el desarrollo en la adquisición de aprendizajes significativos y el desarrollo de habilidades numéricas en los estudiantes. Además, que el juego activa en el niño una energía que le permite la comprensión mejorada, relacionando el trabajo – juegoes_MX
dc.description.abstractSe presentan estrategias lúdicas para el desarrollo en la adquisición de aprendizajes significativos y el desarrollo de habilidades numéricas en los estudiantes. Además, que el juego activa en el niño una energía que le permite la comprensión mejorada, relacionando el trabajo – juegoes_MX
dc.format.extent10 páginases_MX
dc.language.isoeses_MX
dc.publisherAcervo Digital Educativoes_MX
dc.rightsAcceso abiertoes_MX
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Estados Unidos de América*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/*
dc.subjectDesarrollo de habilidadeses_MX
dc.subjectjuego educativoes_MX
dc.subjectmétodo de aprendizajees_MX
dc.subject.classificationEnseñanza y Formaciónes_MX
dc.titleEl matépolio como estrategia lúdicaes_MX
dc.typeMaterial didácticoes_MX
dc.identifier.collectionadeacervodigitaledu/43993es_MX


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