• Videojuegos y aumento de la violencia de género en pandemia COVID-19 

      Zimbrón-Nieto, M. E. (Gobierno del Estado de México, Secretaria de Educación del Estado de México, 2021-08-10)
      Artículo sobre el papel de la sociedad que usa, transfiere cultura e identidad a un pueblo, su perpetuación depende muchas veces de objetos de consumo que lo definen. Los videojuegos y las representaciones conllevan mensajes, ...