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dc.contributor.authorRouissi, A.
dc.contributor.authorGarcía Martínez, S.
dc.contributor.authorFerriz Valero, A.
dc.coverage.spatialArgentina
dc.date.accessioned2021-09-09T22:49:02Z
dc.date.available2021-09-09T22:49:02Z
dc.date.issued2020-10-01
dc.identifierhttps://www.efdeportes.com/efdeportes/index.php/EFDeportes/article/view/1974/1287
dc.identifier.urihttps://acervodigitaleducativo.mx/handle/acervodigitaledu/53524
dc.description.abstractTexto que lleva de la mano al lector y lo introduce a la gamificación en la asignatura de educación física, es jugar a aprender en educación física.
dc.format.extentpagina web
dc.language.isoes
dc.publisherUniversidad de Buenos Aires
dc.rightsAcceso abierto
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.es
dc.subjectAsignaturas de enseñanza básica
dc.subjectcompetencias para la vida
dc.subjectEducación física
dc.subject.classificationMaterias de enseñanza básica y general
dc.titleUna experiencia gamificada en Educación Física
dc.typeArtículo original
dc.description.versionVersión publicada
dc.identifier.collectionadeacervodigitaledu/43992
dc.identifier.urlhttps://www.efdeportes.com/efdeportes/index.php/EFDeportes/article/view/1974/1287


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