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dc.contributor.authorPérez-Daniel, M. G.
dc.coverage.spatialEstado de México, Méxicoes_MX
dc.date.accessioned2021-09-03T23:27:27Z
dc.date.available2021-09-03T23:27:27Z
dc.date.issued2021-01-01
dc.identifier.urihttps://acervodigitaleducativo.mx/handle/acervodigitaledu/52535
dc.description.abstractGuía que describe diversas actividades para promover en estudiantes del nivel de secundaria el valor del juego limpio, a través de actividades lúdicas.es_MX
dc.format.extent35 páginases_MX
dc.language.isoeses_MX
dc.rightsAcceso abiertoes_MX
dc.rightsAtribución-SinDerivadas 3.0 Estados Unidos de América*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/us/*
dc.subjectAprendizaje activoes_MX
dc.subjectEnseñanza en grupoes_MX
dc.subjectTécnica didácticaes_MX
dc.subjectTrabajos prácticoses_MX
dc.subject.classificationEnseñanza y formaciónes_MX
dc.titleLo lúdico, una oportunidad para potenciar el trabajo colaborativoes_MX
dc.typeTextoes_MX
dc.description.versionVersión original del autores_MX
dc.type.tipologiaGuías y documentos de orientación pedagógicaes_MX


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