Jugar, Actividad 5
Metadatos
Mostrar el registro completo del RDEAutor
Ministerio de Educación
Fecha
2019-07-23Resumen
Esta actividad permitirá introducir el entorno de programación visual Scratch y está orientada a desarrollar conocimientos iniciales vinculados con identificar bloques básicos para la incorporación de sonidos, conocer las estructuras de control y los condicionales, profundizar en el concepto de evento con la inclusión de comunicaciones entre objetos, identificar y usar apropiadamente bloques de operadores, sensores de color y pregunta y respuesta, y usar apropiadamente los bloques de repetición.
Colecciones
- Cosecha [2630]