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dc.contributor.authorElizalde-Miranda, K.M.
dc.coverage.spatialEstado de México,Méxicoes_MX
dc.date.accessioned2021-06-30T00:09:38Z
dc.date.available2021-06-30T00:09:38Z
dc.date.issued2020-07-01
dc.identifierTESIS
dc.identifier.urihttps://acervodigitaleducativo.mx/handle/acervodigitaledu/43045
dc.description.abstractEl informe explica la estrategia del juego en el proceso de aprendizaje de los alumnos. El empleo del juego les permite desarrollar sus habilidades de razonamiento, socialización, confianza y seguridades_MX
dc.format.extent32 Páginases_MX
dc.language.isoeses_MX
dc.publisherEscuela Normal de Ixtapan de la Sales_MX
dc.rightsAcceso abiertoes_MX
dc.subjectEnseñanza en grupoes_MX
dc.subjectJuego educativoes_MX
dc.subjectMétodo heurístico (enseñanza)es_MX
dc.subject.classificationEnseñanza y formaciónes_MX
dc.titleEl juego simbólico para favorecer el lenguaje orales_MX
dc.typeOtro tipo de informees_MX
dc.description.versionVersión original del autores_MX
dc.type.tipologiaTesis de grado y posgradoes_MX


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