Abstract
En la presentación se da a conocer la importancia del juego como medio para enseñar diversos contenidos. Se muestran ejemplos de una planificación donde se muestran las actividades que se enumeran: casas, los alumnos se distribuyen, ponle la cola al burro, por parejas con una pelota y que escándalo, y se sugiere una evaluación de los aprendizajes para que el profesor tenga un antecedente del avance del aprendizaje.